第一篇 SOPC(可编程片上系统)概述
1. FPGA和SOPC的发展
2. 基于FPGA的嵌入式处理器的优势
3. 适合系统级设计的FPGA及其芯片结构举例
第二篇 SOPC的组成及设计思想
1. 片内微处理器软核和硬核
2. 片内系统组成及系统总线
3. 片内微处理器的几种系统设计方案
4. 常用的IP CORE及设备驱动(包括中断控制器、定时器等)
5. 片内微处理器时钟和总线时钟的关系
6. 片内微处理器怎么样连接外设
7. 片内微处理器怎么样节省资源
8. 片内微处理器的功耗
9. 基于片内微处理器的实例
第三篇 SOPC开发工具的使用
1. SOPC开发工具结构
2. SOPC开发环境的使用
3. 基本系统创建器、创建周边设备向导
4. 平台生成器、库生成器以及位流初始化
5. 编程FLASH存储器的思想、方法以及步骤
6. SOPC设计的原则
7. SOPC设计的技巧
8. 片内微处理器调试器
第四篇 SOPC软硬件开发设计
1. SOPC开发电路板原理介绍
2. 新建工程、设计实现
3. 在已建工程中添加IP CORE、添加应用软件
4. 设置一个新的软件工程
5. 创建用户自己的IP CORE Memory Controller
6. 软件驱动程序及硬件实现程序的编写方法
7. 实现用户IP的User Logic部分并引入到设计中
8. 设计实现、应用软件以及调试
9. 实验与辅导3:基于SOPC的LED控制实验
10. 实验与辅导4:基于SOPC的数码管控制实验
11. 实验与辅导5:基于SOPC的串口控制实验
12. 实验与辅导6:基于SOPC的LCD控制实验
第五篇 综合课题实训
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