课程主题 |
实训内容 |
实训目标 |
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C/C++ |
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基本语法 |
数据类型,控制语句,自定义数据类型,模块化程序设计,指针 |
熟练掌握c基础语法,函数的编写和调用 |
面向对象编程 |
类与对象(封装性),类的扩展,继承,虚函数,多态 |
掌握面向对象编程的三个特性,并熟练应用OO思想。 |
数据结构与算法 |
链表,栈,队列,二叉树,算法 |
掌握各种数据结构的实现,并了解常用的算法 |
标准库 |
IO,异常,模版(STL) |
掌握文件编程,标准模版库 |
OOAD&UML |
面向对象分析和设计的各个阶段,UML图,设计模式 |
掌握常用的UML图,初步掌握常用的设计模式。 |
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Unix
C |
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Shell编程 |
Shell编程语法 |
掌握Shell编程技术 |
Unix环境编程和开发工具 |
用户信息,文件操作,目录操作,时间处理
make,makefile,gdb
Source Code Control |
掌握和环境编程相关的函数,并能熟练使用编译工具 |
Curses&QT编程 |
Curses编程:屏幕
窗口 子窗体 颜色等
QT编程:Signals Widgets Dialog Menu 等 |
掌握字符界面和图形界面编程 |
进程、进程间的通讯、
多线程编程 |
创建进程 子进程 信号 消息队列
共享内存 信号量 线程的创建线程的状态 多线程编程 线程间的通信 线程同步 |
掌握进程和多线程编程 |
网络编程 |
网络基础 TCP/IP协议基于TCP和UDP的网络编程 |
掌握网络编程,并能编写支持多客户端的服务器软件 |
数据库编程 |
Pro*C ODBC |
熟练掌握Oracle SQL Server等数据库的连接和数据访问 |
Unix项目实战 |
即时通信项目 |
综合运用所学知识,完成项目 |
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Visual
C++ |
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MFC
GUI编程 |
MFC的类层次结构 文档/视图体系结构
绘图 控件 消息映射 动态链接库(DLL) |
掌握图形界面编程 |
MFC集合和文件编程 |
数组 列表 映射表
CFile 串行化 CArchive |
掌握常见的集合和文件读写 |
多线程编程 |
Win32、C Runtime
Library和MFC下的线程编程多线程编程 线程同步(临界区 互斥量 事件 信号量等) |
掌握各种库环境下的线程编程 |
网络编程 |
TCP/IP协议
WinSock网络编程接口
MFC windows socket类
UDP协议的实现
网络安全 |
掌握win32和MFC网络编程,熟悉常见协议的实现方式 |
数据库编程 |
ODBC编程
MFC ODBC编程 |
熟练掌握通过ODBC访问常见的数据库 |
COM编程 |
COM简介
IUnknown、QueryInterface、HRESULT、GUID、注册表、类厂
、IDL及IDispatch的介绍
ATL编程 |
掌握COM编程,能够编写并调用COM |
ACE和Boost框架介绍 |
ACE通信框架
Boost中的字符串及文本处理、并发编程、数学相关、跨语言支持、内存相关等的介绍 |
了解常用的框架 |
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项目实战 |
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项目预备 |
XML语言
P2P搜索技术 网络穿越
VoIP通信基础(H.323协议 SIP) |
进一步掌握网络编程相关的通信技术 |
项目实施 |
企业级P2P多媒体流系统,支持针对各种音视频文件的直接读取和缓存等工作,大大节省服务器及服务器带宽资源的投资,支持穿透防火墙和NAT,并能提供服务器群组扩充能力。包括如下子系统:流信息采集系统、超级节点、业务支撑系统、客户端 |
深入理解windows平台体系结构,综合运用所学知识,进一步掌握音视频采集、编码、解码、网络传输安全等相关技术,完成视/音频系统 |
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